Classes

Guerreiro

Dado de Vida:d10
Saves:STR, CON
Proficiências em Armadura:Todas as armaduras, Escudos
Proficiências em Arma:Armas simples, Armas marciais
Conjuração:Não

Habilidades de Classe

Nível 1Estilo de Luta

Você adota um estilo particular de luta como sua especialidade: Arqueria (+2 em jogadas de ataque com armas de ataque à distância), Luta com Duas Armas, Defesa (+1 CA usando armadura), Duelo (+2 dano com arma de uma mão), Grande Arma, ou Proteção.

Nível 1Segundo Fôlego

Você pode usar uma ação bônus para recuperar PV iguais a 1d10 + seu nível de guerreiro. Você deve terminar um descanso curto ou longo antes de usar esse habilidade novamente.

Nível 2Surto de Ação

Você pode ultrapassar seus limites normais por um momento. Em seu turno, você pode realizar uma ação adicional além de sua ação normal e possível ação bônus. Você pode usar essa habilidade uma vez entre descansos, duas vezes no nível 17.

Nível 3Arquétipo Marcial

Você escolhe um arquétipo que reflete seu estilo e técnicas de treinamento: Campeão, Mestre de Batalha, ou Cavaleiro Arcano (e outros em expansões).

Nível 5Ataque Extra

Você pode atacar duas vezes quando usar a ação de Atacar. O número de ataques aumenta para três no nível 11 e quatro no nível 20.

Nível 9Implacável

A partir do nível 9, você pode usar Segundo Fôlego duas vezes entre descansos (três vezes no nível 13 e quatro vezes no nível 17).

Nível 11Ataque Extra (3)

Você pode atacar três vezes quando usar a ação de Atacar.

Nível 20Campeão Eterno

Você pode atacar quatro vezes quando usar a ação de Atacar.