Classes

Patrulheiro

Dado de Vida:d10
Saves:STR, DEX
Proficiências em Armadura:Armaduras leves, Armaduras médias, Escudos
Proficiências em Arma:Armas simples, Armas marciais
Conjuração:Sim (WIS)

Habilidades de Classe

Nível 1Inimigo Favorito

Você tem experiência significativa estudando, rastreando, caçando e até falando com um certo tipo de inimigo. Escolha um tipo de inimigo favorito: aberrações, bestas, celestiais, construtores, dragões, fadas, feras, gigantes, humanoides, mortos-vivos, oozes, plantas ou undead. Você tem vantagem em testes de Sab (Sobrevivência) para rastrear seus inimigos favoritos, bem como em testes de Int para se lembrar de informações sobre eles.

Nível 1Explorador Natural

Você é um viajante experiente e naturalista, tornando você especialmente adepto de viajar e sobreviver em terrenos selvagens. Escolha um tipo de terreno favorito: ártico, costa, deserto, floresta, pradaria, montanha, pântano ou Underdark. Quando fizer um teste de Int ou Sab relacionado ao seu terreno favorito, você pode dobrar seu bônus de proficiência.

Nível 2Estilo de Luta

Você adota um estilo de luta: Arqueria, Defesa, Duelo ou Luta com Duas Armas.

Nível 2Conjuração

A partir do nível 2, você pode conjurar feitiços de patrulheiro. Sabedoria é sua habilidade de conjuração.

Nível 3Arquétipo de Patrulheiro

Você escolhe um arquétipo que você aspira a emular: Caçador ou Mestre de Bestas (e outros em expansões).

Nível 5Ataque Extra

Você pode atacar duas vezes quando usar a ação de Atacar.

Nível 8Passo das Terras

Mover-se por terreno difícil não mágico não custa movimento extra. Você também pode passar por vegetação não mágica sem ser retardado por ela e sem sofrer dano se ela tiver espinhos, espinhas ou perigos similares. Além disso, você tem vantagem em saves contra plantas criadas ou manipuladas magicamente.

Nível 10Esconder-se à Vista

Você pode gastar 1 minuto criando camuflagem para si mesmo. Você deve ter acesso a lama, terra, plantas, fuligem e outros materiais naturais para se camuflar. Uma vez camuflado, você pode tentar se esconder ao tocar uma superfície sólida na área ao seu redor.