Ladino
Habilidades de Classe
Nível 1 — Especialização
Escolha duas das suas proficiências em perícias, ou uma proficiência em perícia e sua proficiência com ferramentas de ladrão. Seu bônus de proficiência dobra para qualquer teste de habilidade que faça usando as proficiências escolhidas.
Nível 1 — Ataque Furtivo
Você sabe como atacar sutilmente e explorar as distrações de um inimigo. Uma vez por turno, você pode infligir dano extra a uma criatura que acertar com um ataque se tiver vantagem na jogada de ataque. Esse dano é 1d6 no nível 1 e aumenta à medida que você avança: até 10d6 no nível 19.
Nível 1 — Jargão dos Ladrões
Durante seu treinamento, você aprendeu o jargão dos ladrões, um idioma secreto para transmitir mensagens ocultas em aparente conversa normal. Apenas outra criatura que conhece o jargão dos ladrões entende essas mensagens.
Nível 2 — Ação Ardilosa
Seus reflexos e agilidade rápidos permitem que você se mova e aja rapidamente. Você pode usar uma ação bônus em cada um de seus turnos em combate para realizar a ação de Correr, Desengajar ou Esconder.
Nível 3 — Arquétipo de Ladino
Você escolhe um arquétipo que emula: Ladrão, Assassino, ou Arcano Trickster (e outros em expansões).
Nível 5 — Esquiva Incrivelmente Rápida
Quando um atacante que você pode ver acerta você com um ataque, você pode usar sua reação para reduzir o dano à metade.
Nível 7 — Evasão
Você pode esquivar agilmente de certos efeitos em área. Quando você estiver sujeito a um efeito que permita um save de Destreza para sofrer metade do dano, você não sofre dano em caso de sucesso e apenas metade em caso de falha.
Nível 11 — Talento Confiável
Você refinou suas habilidades escolhidas até quase a perfeição. Sempre que fizer um teste de habilidade que permite adicionar seu bônus de proficiência, você pode tratar um resultado de 9 ou menos como 10.
Nível 20 — Golpe da Sorte
Você tem um talento inexplicável para conseguir o que precisa no momento certo. Se seu ataque não acertar, você pode transformá-lo em um acerto. Se você falhar em um teste de habilidade, você pode tratar o d20 como tendo rolado 20. 1x por descanso curto ou longo.