Classes

Bruxo

Dado de Vida:d8
Saves:WIS, CHA
Proficiências em Armadura:Armaduras leves
Proficiências em Arma:Armas simples
Conjuração:Sim (CHA)

Habilidades de Classe

Nível 1Patrono do Além

Você fez um pacto com um ser de outros mundos de seu patrono: o Arquidemônio, o Célico, o Grande Ancião, o Imortal, o Gótico, ou o Senhor das Lâminas (e outros em expansões). Seu patrono lhe concede habilidades e feitiços baseados no pacto.

Nível 1Magia do Pacto

Sua pesquisa arcana e a magia concedida a você pelo patrono lhe deram recursos para conjurar feitiços. Carisma é sua habilidade de conjuração. Os espaços de feitiço do bruxo são recuperados com um descanso curto.

Nível 2Invocações Místicas

Em seu estudo de ocultismo oculto, você desenterrou invocações místicas, fragmentos de conhecimento proibido que infundiram você com uma capacidade mágica duradoura. Você ganha duas invocações místicas de sua escolha. Quando você avança de nível nessa classe, você pode substituir uma invocação que você conhece por outra que você poderia aprender nesse nível.

Nível 3Bênção do Pacto

Seu patrono lhe dá um presente por seus serviços leais. Você ganha uma das seguintes características: Pacto da Corrente (familiar especial), Pacto da Lâmina (arma de pacto mágica), ou Pacto do Tomo (grimório com truques extras).

Nível 5Feitiços Mísitcos

Os feitiços de bruxo são agora do nível 3 (aumentam para nível 4 no nível 7, nível 5 no nível 9). Os espaços aumentam para 3 no nível 11 e 4 no nível 17.

Nível 11Arcana Mística

Seu patrono lhe concede um segredo mágico chamado arcana. Escolha um feitiço de 6º nível de qualquer lista de feitiços como sua arcana. Você pode conjurar esse feitiço uma vez sem gastar um espaço. Você ganha mais arcanas para feitiços de 7º nível (nível 13), 8º nível (nível 15), e 9º nível (nível 17). Recupera usos no descanso longo.

Nível 20Mestre do Eldritch

Você pode pedir ao seu patrono para recuperar sua energia arcana gasta. Você pode gastar 1 minuto súplices ao seu patrono para recuperar todos os seus espaços de magia de Pacto. Uma vez que você usa essa habilidade, você não pode usá-la novamente até completar um descanso longo.