Mago
Habilidades de Classe
Nível 1 — Conjuração
Como estudante de magia arcana, você tem um grimório contendo feitiços que mostram os primeiros lampejões de seu verdadeiro poder. Inteligência é sua habilidade de conjuração para seus feitiços de mago.
Nível 1 — Grimório
No nível 1, você tem um grimório contendo seis feitiços de 1° nível de mago de sua escolha. Seu grimório é o repositório dos feitiços de mago que você conhece, exceto seus truques, que estão fixados em sua mente.
Nível 1 — Recuperação Arcana
Você aprendeu a recuperar algo de sua energia mágica ao estudar seu grimório. Uma vez por dia durante um descanso curto, você pode escolher recuperar espaços de feitiço gastos. Os espaços recuperados têm um nível total menor ou igual à metade de seu nível de mago (arredondado para cima).
Nível 2 — Tradição Arcana
Você escolhe uma tradição arcana que molda sua prática da magia entre as oito escolas: Abjuração, Conjuração, Adivinhação, Encantamento, Evocação, Ilusão, Necromancia, ou Transmutação (e outros em expansões).
Nível 4 — Melhoria de Atributo
Você pode aumentar um atributo em 2 ou dois atributos em 1 cada, ou pode obter um talento. Ocorre nos níveis 4, 8, 12, 16, e 19.
Nível 18 — Maestria de Feitiços
Você atingiu tal domínio sobre certos feitiços que pode conjurá-los à vontade. Escolha um feitiço de 1° nível e um feitiço de 2° nível de mago em seu grimório. Você pode conjurar esses feitiços em seus níveis mais baixos sem gastar um espaço de feitiço.
Nível 20 — Feitiços Assinados
Você ganhou domínio total sobre dois poderosos feitiços e pode conjurá-los com facilidade. Escolha dois feitiços de 3° nível de mago de seu grimório como seus feitiços assinados. Você pode conjurar cada feitiço assinado a seu nível normal sem gastar um espaço de feitiço.