Classes

Mago

Dado de Vida:d6
Saves:INT, WIS
Proficiências em Armadura:Nenhuma
Proficiências em Arma:Adagas, Dardos, Fundas, Bastões, Bestas leves
Conjuração:Sim (INT)

Habilidades de Classe

Nível 1Conjuração

Como estudante de magia arcana, você tem um grimório contendo feitiços que mostram os primeiros lampejões de seu verdadeiro poder. Inteligência é sua habilidade de conjuração para seus feitiços de mago.

Nível 1Grimório

No nível 1, você tem um grimório contendo seis feitiços de 1° nível de mago de sua escolha. Seu grimório é o repositório dos feitiços de mago que você conhece, exceto seus truques, que estão fixados em sua mente.

Nível 1Recuperação Arcana

Você aprendeu a recuperar algo de sua energia mágica ao estudar seu grimório. Uma vez por dia durante um descanso curto, você pode escolher recuperar espaços de feitiço gastos. Os espaços recuperados têm um nível total menor ou igual à metade de seu nível de mago (arredondado para cima).

Nível 2Tradição Arcana

Você escolhe uma tradição arcana que molda sua prática da magia entre as oito escolas: Abjuração, Conjuração, Adivinhação, Encantamento, Evocação, Ilusão, Necromancia, ou Transmutação (e outros em expansões).

Nível 4Melhoria de Atributo

Você pode aumentar um atributo em 2 ou dois atributos em 1 cada, ou pode obter um talento. Ocorre nos níveis 4, 8, 12, 16, e 19.

Nível 18Maestria de Feitiços

Você atingiu tal domínio sobre certos feitiços que pode conjurá-los à vontade. Escolha um feitiço de 1° nível e um feitiço de 2° nível de mago em seu grimório. Você pode conjurar esses feitiços em seus níveis mais baixos sem gastar um espaço de feitiço.

Nível 20Feitiços Assinados

Você ganhou domínio total sobre dois poderosos feitiços e pode conjurá-los com facilidade. Escolha dois feitiços de 3° nível de mago de seu grimório como seus feitiços assinados. Você pode conjurar cada feitiço assinado a seu nível normal sem gastar um espaço de feitiço.