Regras Rápidas

Ações de Combate

Combate

**Atacar:** Faça uma ou mais jogadas de ataque contra um alvo dentro de alcance. **Conjurar Feitiço:** Conjure um feitiço com tempo de conjuração de 1 ação. **Correr:** Ganhe movimento extra igual à sua velocidade neste turno. **Desengajar:** Seu movimento não provoca ataques de oportunidade pelo resto do turno. **Esquivar:** Até o início do seu próximo turno, qualquer jogada de ataque contra você tem desvantagem se você puder ver o atacante, e você faz saves de Destreza com vantagem. **Ajudar:** Você ajuda outro personagem a realizar uma tarefa, concedendo vantagem no próximo teste de habilidade, ou distrai um inimigo para que um aliado tenha vantagem no próximo ataque. **Esconder:** Faça um teste de Furtividade (Destreza). **Preparar:** Você se prepara para agir como reação quando um gatilho acontecer. **Procurar:** Você concentra sua atenção em encontrar algo. Teste de Percepção ou Investigação. **Usar Objeto:** Interaja com um segundo objeto ou use um item especial. **Ação Bônus:** Algumas habilidades de classe, feitiços e outras opções permitem uma ação bônus adicional.